在国内和摩拜厮杀得不可开交的ofo,也已经骑到新加坡。
张强(蜻蜓FM):作为一个互联网的音频平台,其实早期的时候一直在做转型。
提升UI的可理解性 杂乱的UI会让你的用户信息量过载:每增加一个新的控件(按钮,文本、图像)都会让你的整体设计的混乱度再上一个新的台阶。
” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。
传统的赞助商对于品牌权益的需求是:我要有清晰的Logo露出,我要现场有产品的露出,摆在什么位置,这个位置要醒目,然后要占据屏幕多大小的位置。
即便是一点点小挫折都会被他们解读为被老板弃用的证据。
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